ご無沙汰しております
Tanizouです
本日は「機動戦士ガンダム The ORIJIN」より「高機動型ザクⅡ」の製作1日目です
本日は胴体と頭を製作します。
約1週間ぶりの更新です。
実は私、転職が決定しておりまして、先週の金曜日が最終出勤日でした。
やれ引継ぎだ、連日の送別会だでブログまで手が回っておりませんでした。
いまは束の間の無職生活を送っております。次のお仕事は7月1日からなので、暫くは「働かずに食べる美味しいごはん」を堪能しながら暮らそうと思ております。
胴体パーツ一覧
オリジングフ(戦術実証機)と同じ様なパーツ構成です。
胸のサイドパーツが左右に動くことで腕の引き出し幅が広がる仕組みです
ランドセルパーツも細かくパーツ分割されています。合わせ目はモールド化されています
腰の動力パイプは、ランドセルのサイドにつながり、その接続部はフィン状のパーツで固定される凝ったつくりです。
動力パイプには、かなり頑固なパーティングラインがあります。墨入れを行ってからパーティングライン処理をすると、きれいに墨入れが行えますので参考にして下さい。
腰パーツ一覧
こちらも、オリジングフと同じ作りになっています。股関節の軸パーツが特徴的で、振り子のように前後に軸を動かすことができます。
サイドアーマーが胴体に干渉し、若干動きが悪い衣装です。最終的にポージングにどう影響するのか…心配ではあります
頭パーツ一覧
モノアイが左右に稼働する作りです。モノアイ部分はディティールが一切ないので、モノアイシールを貼る際は慎重に作業を行う必要があります
今回はこんな感じでモノアイをHアイズ化しました
Hアイズ化のやり方はこちらでまとめていますので、ご参照ください
やはりHアイズ化すると印象がぐっと引き締まりますね
本日は以上になります
長文ご拝読ありがとうございました
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