HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品

ガンプラ完成品レビュー
ご訪問ありがとうございます
tanizouです
 
 
「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」より「百錬(ヒャクレン)」が完成しました
 
濃色パーツに対しドライブラシをかけ、単色パーツにはパステルでシャドウをかけています
また、丸モールドをメタルパーツ化しています
 
ドライブラシの方法はこちら
パステルシャドウの方法はこちら
 
 
 
 
 
 
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全身をぐるりと

HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
肩と腰にボリュームがあり、ひざ下からスッと細くなる独特のスタイル。
どこかしら、”武士””和”を感じさせます
肩・太腿・脛に合わせ目が出ますが
表面処理と、パステルシャドウでうまくごまかせているかと思います
 
 
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今回の改修箇所

HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
・サイドアーマーの丸モールドに1.5㎜のメタルパーツを埋め込み
・サイドスカートの丸モールドに1.5㎜のメタルパーツを埋め込み
・脹脛の丸モールドに0.7㎜のメタルパーツを埋め込み
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
・武装の丸モールドに1.5㎜のメタルパーツを埋め込み
・前腕部の凸丸モールドを削り、その部分に1.5㎜のメタルパーツを埋め込み
・肩パーツの丸モールドに0.8㎜と1.5㎜のメタルパーツを埋め込み
 
 

ポージング & 可動範囲について

HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
実体剣を逆手持ち。
若干手甲パーツがはずれやすいので、実体剣の保持力はいまいちです。
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
腰やひざ・肘の可動は文句なしです
股関節も可動範囲は広いはずなのですが、大きなサイドスカートが干渉します。
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
肩の関節は、その構造上制限が出ます
肩アーマーが外に跳ね上がることで、可動範囲を確保していますが、
それでも平行以上には上がりません。
また、腕のロール回転も、パーツが干渉するため相当に制限が出ます。
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
ナックルガードを装備して
肘の可動範囲が広いので、ファイティングポーズもお手の物です
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
腰の回転もかなり広いので、殴りつけるポージングも決まります。
今回は撮影していませんが、斬撃ポーズもきれいにはまると思います
 
HG 百錬(ヒャクレン) 改修/改造 完成品
 
本日は以上になります
 
その独特のスタイリングが特徴的な百錬。
パーツの色分はほぼ完ぺきです。部分塗装が必要な部分(前腕関節部分のホワイト等)がありますが、部分塗装を施さなくても十分見栄えがします
しかし一方で、最近のガンプラには珍しいぐらい、合わせ目が目立ちますのでそれなりに工夫が必要になってきます。
いずれにしても、百里の異様さに負けないくらい存在感のあるキットでした
 
長文ご拝読ありがとうございます
 
 
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